Online Gaming

Aus BotE Wiki
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Um in BotE nicht „nur“ gegen die KI anzutreten zu müssen, gibt es natürlich die Möglichkeit, BotE auch online oder im lokalen Netzwerk (LAN) zu spielen. Max. 6 Spieler können gegeneinander spielen (Beschränkung aus dem Netzwerkcode des Spiels). (Neben diesem echten Feature für Multiplayer könnte man noch am heimischen PC mehrere Rassen gleichzeitig spielen, was in der Praxis aber wenig sinnvoll ist - das ist hier noch genauer beschrieben.)


Nach Auswahl von Multiplayer erscheint:

  • Spiel erstellen
  • Spiel beitreten

Zum Verständnis:

  • Ein Spieler stellt das Multiplayer-Spiel bereit über "Spiel erstellen" (und teilt seine Serveradresse den anderen Spielern mit). Nachdem er das getan hat, kann er sich eine Rasse wählen.
  • Beitretende Spieler wählen "Multiplayer", dann "Spiel beitreten", wählen dann Ihren Spielernamen und geben die Serveradresse ein. Danach können auch sie ihre Rasse auswählen.

Bei ausgewählten und damit belegten Rassen erscheint oberhalb der jeweilige Spielername. Wenn jemand sich verklickt hat, kommt man via "zurück" zu StartGame. Nicht über "Connection to client lost" wundern, das ist nur eine Info und zeitgleich eine nützliche Info, wenn während des Spiel die Verbindung getrennt wird.

  • Wenn sich alle Spieler eingeloggt haben, startet der Bereitsteller das Spiel über "Start starten".
  • bei allen Spielern erscheint Runde 1.

Immer dann, wenn alle Spieler auf "Runde beenden" geklickt haben, werden die Daten berechnet und übertragen, damit es mit der nächste Runde weitergeht.

Hinweis: via Taste "c" oder über "Chat" kann man sich unterhalten.

For playing not only against AI BotE has the option for playing via local network or world wide web. A maximum of 6 gamers can play at the same time (network programm code doesn't allow more gamers). (In addition to this real feature for multiplayer you could play on your home PC several races simultaneously, in practice this is not very reasonable - more about that here.)


After "Multiplayer" in the next screen appears:

  • Create a Game
  • Join a Game

For understanding:

  • One gamer provides a multiplayer game via "Create a game" and has to give his server adress to the other gamers. When he has done, he can choose a race to play.
  • Joining gamers say: MULTIPLAYER, then JOIN A GAME, then they put in their player name and add providing server adress. When done, they can choose their race.

Chosen races get players name above. If anybody did a wrong click just start from "Start Game"-Screen by clicking back. Don't wonder about pop-up "Connection to client lost" - that's just a simple info and a also useful info, if during the game connection is lost.

  • When all players joined in, host gamer has to press "START GAME".
  • Turn 1 will appear to all.

Each time all players have pressed TURN END, data will be calculated and transfered to continuing.

Note that via key 'c' or via "Chat" this is available.

For more just click here: „http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php?title=Online_Gaming



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