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Hanuhr

          

Die Gesellschaft der Hanuhr basiert auf dem Streben nach Profit, welchen sie durch monarchischen Prunk und Glanz zur Schau stellen. Um dieses Ziel erstmal zu erreichen, entwickelten die Hanuhr eine einmalig effektive Wirtschaftskraft. Dabei liegt ihre Stärke weder in der industriellen Produktion noch in ihren Förderanlagen, sondern in ihrem Handelsgeschick und der Fähigkeit, alles verhältnismäßig preiswert zu produzieren und profitbringend einzusetzen. Besonders rentabel läuft ihre Nahrungs- und Energieversorgung, und auch ihre Forschung kommt zu guten Ergebnissen. Schnell sind auch ihre Raumschiffe, die allerdings mit Geschwindigkeit das auszugleichen suchen, was ihnen an Bewaffnung fehlt. Ihr Interesse an allen wirtschaftlichen Bewegungen innerhalb der Galaxis fördert ein leichtes Talent für Spionage, nicht jedoch für Sabotage. Unter letzterem würden sie auch eher ein Handelsboykott mit verstärkten Zollkontrollen verstehen.

Heimatsystem: Han

Heimatplanet: Hanar

Spezialgebäude

Handelsturm

Handelsturm

Die Gesetze von Angebot und Nachfrage machen den interplanetaren Handel äußerst lohnend. Der Handelsturm erteilt Hanuhrschen Händlern Genehmigungen und daher regelt er den interplanetaren Handel zu Gunsten aller Hanuhr. Der Turm ermöglicht eine größeres Handelsvolumen auf jeder Handelsstrecke.

Wirkung: +1 Moral im System, +50% eingehende Handelsrouten

Handelsbehoerde

Handelsbehörde

Spione der Hanuhr geben sich als Geschäftsleute aus, um sich nicht verdächtig zu machen. Die Handelsbehörde der Hanuhr besitzt die Rechtsgewalt über sämtliche Geschäfte, in die Hanuhr verwickelt sind und ist daher für diese Spione verantwortlich. Die Handelsbehörde fungiert daher als Hauptquartier für die gesamte Spionagetätigkeit der Hanuhr.

Wirkung: +1 Moral im System, +25% Wirdschaftsspionage

Fantasieland

Fantasieland

Im Fantasieland der Hanuhr kann man sich jede vorstellbare Entspannung verschaffen... für einen angemessenen Preis. Touristen kommen aus der ganzen Galaxie und lassen ihr Geld dort - und jeder Hanuhr ist froh darüber.

Wirkung: +1 Moral im Imperium

FranchiseBuero

Franchise-Büro

Es gibt wirklich Tausende von Dingen, für die die Hanuhr die Exklusivrechte besitzen. Angefangen bei Actionfiguren bis hin zu Synthale haben alle etwas gemeinsam - jeder, der sie benutzen möchte, muß für dieses Privileg bezahlen. Das Franchise-Büro verwandelt den Einfallsreichtum der Hanuhr in Profit.

Wirkung: +1 Moral im System, +5 Handelsrouten

HoloKino

Holo-Kino

Moderne Bildverarbeitungs-Technologie kann in Zusammenarbeit mit duotronischen Datenprozessoren Umgebungen erschaffen, die von der Realität nicht mehr zu unterscheiden sind. Im Holo-Kino wird diese Technologie eingesetzt, um ultimative Unterhaltungswelten zu erzeugen.

Wirkung: +1 Moral im System