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Die Imperien oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.
Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die Siegbedingungen zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen. (Choose Race)
Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Weltraums.
Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.
In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
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The empires or Major Races are people who have decided to set up a Star Empire.
The player takes over the management of such an empire (major race) and tries to conform the victory conditions in order to win the game. (Choose Race)
At the beginning every empire only has its home system. From there begins the colonization and conquest of the galaxy.
AI (artificial intelligence) plays empires not played by gamers, single playing as well as multiplaying.
In the final version, which is still pending, the player can choose between the following six empires:
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Threads:
Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz
Unterschiede im Überblick
Tabelle - Stärken/ Schwächen
Die folgende Tabelle ist ein erster Entwurf, noch unvollständig und noch nicht verifiziert.
Following table is first try, uncomplete and not verified.
Einteilung (classifications)
- o neutral
- +/- gut/schlecht (good/bad)
- ++/-- hoch/sehr schlecht (high/very bad)
- +++/--- bester/schlechtester (best/worst)
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Terraner (Humans)
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Hanuhr (Heyoun)
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Khayrin (Khaoron)
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Rotharianer (Rotharians)
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Cartarer (Cartare)
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Omega (Omega)
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Nahrung (Food)
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--
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--
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Industrie (Industry)
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+++
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++
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-
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++
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Energie (Energy)
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++
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Geheimdienst (Intel)
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--
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---
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--
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+++
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++
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++
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Forschung (Research)
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+++
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--
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--
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--
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Credits
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++
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+++
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Ressourcen
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++
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Diplomatie (Diplomacy)
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+++
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++ (Bestechung)
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--
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--
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Diplomacy-Bonus (out of MajorRaces.data Line 15)
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10
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5
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0
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-10
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-5
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0
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hält Frieden (peace holding)
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--
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Alleingänger
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Schiffe militär.Stärke (inkl. Tarnung)(Ships military power)
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--
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+++
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++
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++
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Schiffskosten (building cost of ships)
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- (später teuer)
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+++
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Unterhaltskosten (running costs of ships)
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o
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Erobern (Schiffe) (conquer ships)
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---
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+++
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Truppenstärke offensiv (troops offensive)
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++ ?
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Truppenstärke Defensiv Verteidigung (troops defence)
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Truppenstärke Moralausgleich (troops morale compensation)
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Kosten- und Produktionsdifferenzen
Download: BotE-Empires-Values.xls
Cost and production differences - Overview
- All values approximately Humans = 100%
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Terraner (Humans)
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Hanuhr (Heyoun)
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Khayrin (Khaoron)
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Rotharianer (Rotharians)
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Cartarer (Cartare)
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Omega (Omega)
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Costs for Farms (Industry+Ressources)
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100%
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83%
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104%
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87%
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96%
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92%
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Food-Production
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100%
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87%
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109%
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92%
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105%
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96%
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Costs for Factories (Industry+Ressources)
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100%
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83%
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104%
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87%
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96%
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92%
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Industry-Production
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100%
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87%
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109%
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92%
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105%
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96%
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Costs for Power Plants (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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104%
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92%
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96%
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83%
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Energy-Production
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100%
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104%
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96%
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96%
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92%
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92%
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Costs for Intel Centers (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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91%
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104%
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109%
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96%
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Intel-Production
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100%
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105%
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110%
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121%
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121%
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131%
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Costs for Research Centers (Industry+Ressources)
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100%
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80%
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88%
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92%
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84%
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96%
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Research-Production
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100%
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88%
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80%
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96%
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74%
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92%
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next same(!) values for all ressources
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Costs for Titan Mines (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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104%
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91%
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109%
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96%
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Titanium-Production
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100%
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91%
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109%
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87%
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105%
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95%
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Costs for Deuterium Refineries (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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104%
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91%
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109%
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96%
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Deuterium-Production
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100%
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91%
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109%
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87%
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105%
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95%
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Costs for Duranium Mines (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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104%
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91%
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109%
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96%
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Duranium-Production
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100%
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91%
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109%
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87%
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105%
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95%
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Costs for Crystal Mines (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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104%
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91%
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109%
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96%
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Crystal-Production
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100%
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91%
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109%
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87%
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105%
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95%
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Costs for Iridium Mines (Industry+Ressources)
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100%
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87%
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104%
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91%
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109%
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96%
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Iridium-Production
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100%
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91%
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109%
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87%
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105%
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95%
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weitere in BotE vorkommende Rassentypen
Zusatz-Majors (Additional Majors)
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Zusatz-Majors sind nicht spielbare Majors. Als Zusatz-Majors bezeichnet BotE Major-Rassen oberhalb der 6. Major-Rasse in der MajorRaces.data (Major7, Major8 usw.).
Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden richtig erstellt). Für V0.81 gibt es hier einige MODs mit Mediors.
Es werden auch künftig nicht mehr als die ersten 6 Major-Rassen spielbar sein.
Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für Online Gaming. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.
Wie man Zusatz-Majors hinzufügt, ist hier beschrieben.
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Additional Majors are not playable majors. As a Additional Majors race BotE does names it for Major races above the sixth Major race in the MajorRaces.data (ie Major7, Major8 etc.).
Since Version 0.81 BotE can handle more than 6 major races (their systems are initialized correctly). For V0.81 there are some MODs with Mediors here .
Even in future it won't be able to play with more than the first 6 major races.
The reason is the network code for Online Gaming. The server only waits for a maximum of 6 players and monitors only to 6 threads.
How to add Additional Majors is described here.
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Kleine Völker (Minors)
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