GE Moon
Inhaltsverzeichnis
Intro
see also:
- GE Guide - GE Building - GE Ship - GE Techs - GE Stargate - GE Moon
how to get a moon
- if there’s a debris of 400k there is a 1% chance to get a moon
- each more 400k one more 1% chance -> max. 20% = 2m debris
Some use 6,667 lj, some 6,667 light cargos (they don’t make damage).
Just ask a friend (from your alliance) to help you: • Leave the alliance • Generate moon • Join the alliance again
Viele Leute benutzen 112 Battleships anstatt den ljs aus diesen Gründen:
- Sie kosten genausoviel (3/1 metall/kristall)
- Sie schaden der Abwehr von dem Planten weniger als 6.667 ljs
- Sie könenn leichter mit Zerstörern zerstört werden
Mondzutaten:
• Kleine Transporter: 6667 • Große Transporter: 2223 • Kolonieschiff: 889 • Recycler: 1667 • Spionagesonde: 2667 • Solarsattellit: 13334 • Leichter Jäger: 6667 • Schwerer Jäger: 2667 • Kreuzer: 988 • Schlachtschiff: 445 • Dreadnoughts: 381 • Bomber: 356 • Zerstörer: 243 • Raketenwerfer: 13334 • Leichte Laserkanone: 13334 • Schwere Laserkanone: 3334 • MK2 Kanone: 762 • Ionenkanone: 3334 • Plasmakanone: 267 Man benötigt eine von den oben genannten Zutaten um die Mondchance zu erhöhen.
Am besten eignen sich Solarsatelliten, da sie als Verteidigung zählen. Wenn man dazu den Kommandanten ( 50% der Verteidigung bleibt erhalten) aktiv hat braucht man nur noch die Hälfte neu bauen. Außerdem kosten sie kein Metall.
10 Wie bekommt man einen Mond und was bringt dieser? • Mit einem Mond kann erstens gescannt werden, und zwar Flottenbewegungen anderer Spieler, inklusive dem, was die Flotte enthält und ihren Ankunftszeitpunkt! Ein wichtiger Faktor also für strategisch geplante Angriffe und Verteidigung! • Zweitens erlauben zwei Monde mit jeweils einem Wurmlochgenerator ein extrem schnelles Hin- und Hersenden (Teleportation) von Flotten. • Drittens können die Flotten die man selbst auf einen Mond schickt nicht gescannt (und damit auch nicht vom Gegner abgefangen) werden. • Zudem kann man auf dem Mond auch den Pionierbau und die Pionierforschung betreiben, die es einem nach und nach erlaubt mehr Metallriesen pro Flotte mitzuschicken (normalerweise sind nur 5 Metallriesen pro Flotte möglich). Ein paar gute Gründe also, um sich so schnell wie möglich einen Mond zu besorgen. Aber wie geht das – einen Mond bekommen?
moon building
Mondbasis, Schiffswerft, EU-X Radar, Wormloch Generator
Dunkle Materie kann auf Monden nicht zur beschleunigung genutzt werden.
moon shipyard
Same as on planets – not recommend
robot factory
same as on planet – so use it !
EU-X Radar
Can be used to scan enemies planets. • EU-X Radar (mit dem Radar kann man andere Planeten scannen – dazu braucht es für einen Scan rund 50.000 Gas, je nachdem wie weit das Ziele entfernt ist. Jedes Upgrade erweitert den Radius. Ab der Endstufe 10 kann 99 Systeme in jede Richtung gescannt werden. Mehr dazu auch in Kapitel 6 Flotte saven / Verteidigungsstrategien.
Man kann das Radar nutzen, um gegerische Planten zu scannen. Der Radar ist sehr wichtig, weil man damit sehen kann, wann welche Flotten zum gegnerischem Planten zurückkehren, was Fleetsaven unnütz macht. Je höher das Level des Radars, desto mehr Planeten kann man damit scannen.
Level 1 - "0 systeme" also nur das System wo der Mond ist Level 2 - "3 systeme"also 3 systeme über und unter dem eigenen und das eigene System Level 3 - "8 systeme", also 8 systeme up and down über und unter dem eigenem+das eigene System Level 4 - "15 systeme", also 15 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System Level 5 - "24 systeme", also 24 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System Level 6 - "35 systeme", also 35 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System Level 7 - "48 systeme", also 48 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System Level 8 - "63 systeme", also 63 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System Level 9 - "90 systeme", also 90 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System Level 10 - "99 systeme", also 99 systeme über und unter dem eigenem + das eigene System
Ein Radar scannt den PLANET, und zeigt nur die Ankunftszeiten, Art der Mission (Erforschung, Angriff, etc.) und Anzahl der Schiffe an.
Ein Mond kann alle Galaxien scannen. Wenn ihr also ein Radar in 1:1:1 habt, könnt ihr auch 2:1:1, 5:1:1 etc scannen. Daher macht es Sinn die Planeten entsprechend in Systemen zu verteilen.
Der Gegner (Scan- Ziel) merkt nicht, wenn du ihn scannst. Wenn eine Transport/Verlegungsmission zu einem Mond geht, sieht man nichts.
Wurmlochgenerator
(in German: Wurmlochgenerator )
- connects two moons and allows to transfer fleets without flight time
- costs of gas are not reduced
- no transport of resources
- it needs time to recharge (1 hour?)
Moon basis
(in German: Mondbasis)
Each level provides 3 new places (maximum moon capacity), one is used for moon basis level itself
Pionier Forschungszentrum
bezieht sich auf den Metallriesen im Spiel. Mit dem Pionier-Bau könnt ihr einen Metallriesen bauen. In der Pionier-Forschung könnt ihr entweder nach der Metalllegierungs-Technologie forschen (=bessere Produktion von Teilchen) oder nach den Dynamischen Kräften forschen (=mehr Metallriesen pro Flotte mitschicken).
14.Pioneerlabor:
Pioneererforschung:
Das Pioneerlabor hat 2 Techs die man erforschen kann, Metalllegierungs und dymanische Kräfte Tech. Um das Pioneerlabor zu bauen, braucht man vorher Ultra Tempertur und Anti-Schwerkraft Tech je auf Level 1. Man braucht kein Pioneerlabor, um Metalllegierungsteilchen zu bekommen, aber die Chancen darauf sind sehr klein. Diese Techs zu erforschen kostet Dm und dunkle Energie. Wenn man Metalllegierungstech erforscht, bekommt man 2% mehr im Kampf (Pro Tech Level). Diese Tech sollte man so früh wie möglich hochbringen. Dynamische Kräfte Tech erlaubt dir, mehr Metallriesen auf einmal zu benutzen, also mit wievielen man auf einmal angreifen kann oder wieviele in der Abwehr genutzt werden. Gleichzeitig erhöht sie die Prozentanzahl der Verstärkung von anderen Schiffen. Auf Level 0 kann man 5 benutzen.
building up the moon
Suggestion:
- send resources to the moon
- build a moon base (Mb)
Roboterfabrik : Rf
Radar : R
Wurmloch : Wl
Benutzte Felder : bf
Leer 0/1 bf Mb 1/4 bf Rf 2/4 bf Rf 3/4 bf Mb 4/7 bf Rf 5/7 bf Rf 6/7 bf Mb 7/10 bf Rf 8/10 bf Rf 9/10 bf Mb 10/13 bf Rf 11/13 bf R 12/13 Mb 13/16 R 14/16 R 15/16 Mb 16/19 R 17/19 R 18/19 Mb 19/22 R 20/22 R 21/22